Het Autodesk Maya 3D animatieprogramma beschikt over volledige schermweergave visuele effecten voorvertoningen, 64-bits verwerking vermogen en award-winnende vloeiende effecten. Maya, gebruikt door animatie professionals in film studios over de hele wereld, werd gebruikt om het creëren van geanimeerde films, zoals Shrek en Kung Fu Panda. Van de toepassing deeltje simulator kan worden gebruikt voor de productie van de 3D-objecten zoals wolken, rook, vlammen, lasers en lichtstralen. Deze effecten kunnen worden bekeken door de animator voordat volledig renderen, welke bespaart kunstenaars tijd als ze niet moet opnieuw het maken van een effect bij elke aanpassing.
Klik op het menu "Create" binnen Maya en selecteer "Lijn." Klik en sleep een rechte lijn binnen de X, Y-vlak.
Klik op de menuknop "Wijzigen" en selecteer "Make Live." Klik op het menu "Particles" en selecteer het "deeltje gereedschap." Vink het vakje naast "Sketch deeltjes." Geef 10 op in het veld "Aantal van Particles" en 0.150 in de "Maximum Radius." De lijn die u trok weergegeven einden omhoog in deeltjes.
Klik op het tabblad "Render kenmerken" in het menuvenster van deeltjes. Klik op het drop-down menu naast "Deeltje Render Type." Selecteer de optie "Tube".
Klik op de "Hypershade" in het venster. Dubbelklik op het "ParticleTube1"-object. Klik op de rechthoek naast "Color" en selecteer "White." 0,30 invoeren in het veld "Gloed intensiteit".