In Valve's "Team Fortress 2" klasse gebaseerde, first person shooter, kunt u op uw server kunt oefenen, invullen van een team van menselijke spelers of verdien prestaties computergestuurde bots paaien. Vanaf de publicatie van dit artikel zijn er twee soorten bots in het "Team Fortress 2"--geavanceerde bots die met succes bepaalde kaarten spelen kunt alsof gecontroleerd door mens en marionet bots die alleen kunnen doen wat ze verteld door de speler.
Geavanceerde Bots
Lid worden van uw server of een server waarop u beheerderstoegang hebt.
Open de console met de sleutel van de tilde (~) standaard.
Typ de opdracht van de console, "tf_bot_add," opgeven van de graaf, klasse, ploeg en moeilijkheden. Bijvoorbeeld, "tf_bot_add 3 Demoman blauw hard." De andere klassen zijn ingenieur, HeavyWeapons, Medic, Pyro, Scout, soldaat, Sniper en spion. Het andere team optie is rood. Ook kunt u gemakkelijk en normale als moeilijkheden.
De volgende opdrachten van de console om te dicteren verder hoe bots paaien instellen
Dit probleem zal altijd in "tf_bot_difficulty gemakkelijk/normal/hard"--Bots paaien.
"tf_bot_force_class klasse"--Bots zal altijd het paaien van deze klasse.
"tf_bot_join_after_player 1"--Bots zal deelnemen aan het spel wanneer spelers toetreden.
"tf_bot_keep_class_after_death 0"--Bots zal paaien als een verschillende klasse na dood.
"tf_bot_prefix_name_with_difficulty 1"--Bots zal een nummer 1 tot en met 3 als inleiding op hun naam die overeenkomt met hun problemen hebben.
"tf_bot_quota nummer"--het aantal bots de server toestaat.
"tf_bot_quota_mode normal/opvulling/wedstrijd"--instellen naar normaal negeert de regels van het quotum. Set te vullen spawns bots om te voldoen aan de "tf_bot_quota." Ingesteld op, zal de server paaien maar veel bots zijn vastgelegd in "tf_bot_quota" voor elke menselijke speler.
Kick van een specifieke bot van de server met de opdracht "tf_bot_kick nameofbot."
Marionet Bots
Lid worden van uw server of een server waarop u beheerderstoegang hebt.
Open de console met de sleutel van de tilde (~) standaard.
Steken naar de troepenleiding, "sv_cheats 1" om cheats. Marionet bots kunnen alleen worden voortgebracht met bedrog ingeschakeld. Spelers kunnen geen verwezenlijkingen te verdienen tijdens het spelen met marionet bots.
Paaien een bot met de console command "bot-team team-klasse classname-naam botname," team vervangen door "rode" of "blu," classname met de specifieke klasse en botname met je gewenste naam. Bijvoorbeeld, paaien een Medic op de BLU-team Max met de naam "bot-team blu - classname Medic-naam Max."
Controle van uw marionetten met de volgende opdrachten van de console:
"bot_changeteams"--alle bots zullen overschakelen van hun teams.
"bot_command botname commando"--vertelt de bot met botname voor het uitvoeren van een opgegeven scriptopdracht. Er zijn tientallen mogelijk opdrachten.
"bot_dontmove 1/0"--ingesteld op 1, bots zal niet verplaatsen.
"bot_forceattack 1/0"--ingesteld op 1, bots zal brand hun wapen. Gebruik "bot_forceattack2" om hen aan het vuur van hun secundaire wapen te dwingen.
"bot_kill botname"--doodt de bot met botname.
"bot_mimic 1/0"--ingesteld op 1, bots zal na te bootsen de spelers elke beweging.
"bot_refill"--alle bots munitie Refills en levert.
"bot_saveme 1/0"--ingesteld op 1, zorgt ervoor dat alle bots te roepen voor een medic.
- De geavanceerde AI bots functie goed op meest officiële koning van de heuvel-kaarten met uitzondering van de "koth_harvest," de meeste Payload kaarten, "cp_dustbowl" en "cp_manor_event."