U kunt een animatie uit elk stilstaand beeld maken doordat de diverse elementen verplaatsen in een animatieprogramma. Hoewel professionele producties andere beeldbestandsformaten voor animatie werk gebruiken, is het mogelijk om een JPG-bestand, een volksmond gebruikte lossy compressie voor beeld- en grafische bestanden, worden gebruikt als bronmateriaal om een animatie te maken. Echter kan niet de JPG-indeling worden gebruikt bij het genereren van de Afbeeldingsvolgorde die bestaat uit een animatie.
Wat die u nodig hebt
- Animatieprogramma
Selecteer het 2D animatieprogramma dat u wilt gebruiken. Voor een vlakke afbeelding in JPG-formaat vereist animeren het een 2D animatieprogramma. Als u van plan bent om een 3D animatie eruit te maken, kunt u de JPG-afbeelding alleen als een monster ontwerp om een andere afbeelding bedoeld voor 3D productie te maken.
Maak een nieuw project in uw programma, en vervolgens de JPG-afbeelding importeren.
Uw JPG-afbeelding verschillende elementen te scheiden in verschillende lagen. Bijvoorbeeld, als u een afbeelding van een persoon zijn animeren, scheidt het hoofd, elke hand en elk been in verschillende lagen. Idealiter moet je ze zelfs scheiden in meer specifieke onderdelen. Voor de hand is de vingers scheiden in verschillende lagen preferentiële zodat u betere controle over hun bewegingen tijdens de animatieproces hebt. Maken van al deze subonderdelen van uw afbeelding naar behoren verplaatsen kunnen een lang en moeizaam proces dat technische en creatieve vaardigheden vereist.
Symbolen maken uit de lagen hebt. Deze symbolen kunnen u specifieke groepen van lagen combineren, zodat u kunt meer gemakshalve het animeren van de genoemde onderdelen tegelijk. U kunt bijvoorbeeld een symbool voor de rechterhand, die is samengesteld uit de lagen voor elke vinger van de rechterhand.
Verschillende poses volgens hoe u uw JPG-afbeelding te verplaatsen op het scherm wilt maken. Gebruik uw lagen en symbolen voor dit proces. Als een basisgids, maken een startende pose en markeren met een hoofdframe met behulp van uw programma 'Hoofdframe' functie. Hierdoor is het programma ter gelegenheid van het verkeer op de startpositie. Maken van een einddatum pose en markeren met een ander hoofdframe. Hierdoor is het programma ter gelegenheid van het verkeer van de afbeelding op de eindpositie.
Start uw afbeelding animeren met behulp van uw programma "Bewegings-Tween" functie. Het programma zal beginnen animeren uw afbeelding vanaf de begindatum tot de eindpositie op basis van uw hoofdframes. Hebt u verschillende elementen te animeren, Maak specifieke vormt voor elk van hen. Elk moet verschijnen op de duur van een bepaald tijdstip. Na welke, gebruik de 'Hoofdframe' en "Bewegings-Tween" functies te laten verplaatsen.
De bewegingen van uw afbeelding voor dit fundamentele animatie project af te ronden. U kunt ook het verkennen van de andere animatiegereedschappen die uw programma biedt meer gecompliceerde bewegingen en effecten te maken. Professionele animatie programma's bieden meer hulpmiddelen die betere animaties maken, maar ze zijn aanzienlijk meer gecompliceerde en technische te gebruiken. In ieder geval is het altijd essentieel om vertrouwd te raken met hoe uw voorkeur animatieprogramma moet gebruiken voor het maximaliseren van het potentieel van uw animatie project van visuals.
Render en composiet uw animatie-project met behulp van de "Render" en "Samengestelde" functies van uw programma. Deze processen vereisen een paar uur of soms zelfs dagen in beslag. De rendering en compositing tijden zijn afhankelijk van vele factoren, met inbegrip van de video's lopende tijd, resolutie, het bedrag van de effecten en functies die worden gebruikt en de projectinstellingen.
Als een gids, kan een één minuut animatie van één afbeelding in standard-definition (SD) formaat duren een totale destructie en compositing van min of meer één uur. De technische specificaties ook spelen een vitale rol in hoeveel tijd nodig zou zijn voor deze processen. Een high-end computer duurt slechts een paar minuten, terwijl een trage computer kan meer dan één uur duren.