In het leven zijn er tijden wanneer u gonna vinden dat je niet wat u weet over praten. Wanneer dit gebeurt, worden sommige mensen zich vangen en stoppen, terwijl andere mensen gewoon blijven praten. Als u de laatste soort persoon bent, hebt u de vaardigheden om te winnen op onzin, een spel van bluffen, misleiding en concurrerende onwetendheid.
Instellen
Voordat het spel begint, instellen van de Raad van bestuur; elke speler moet een stuk op de eerste spatie plaatsen. Schudden van het spel kaarten en elke speler geven sommige antwoord bladen en iets te schrijven met. Elke speler roll de sterven; wie het hoogste aantal rollen is de eerste dasher.
Nemen van een bocht
De eerste dasher trekt een kaart. Ze rollen willekeurig om te zien welke categorie te gebruiken of een categorie selecteert. Het dasher leest de vraag voor die categorie aan de groep. Elke speler komt met een nep antwoord op de vraag; het antwoord kan alles helemaal niet, het te gek dat de andere spelers te geloven het doel zijn. Het dasher verzamelt alle antwoorden en leest ze samen met het echte antwoord. Een speler krijgt een punt voor elke speler die kiest voor haar antwoord. Een speler die het juiste antwoord kiest, krijgt twee punten. Elke speler waarvan het ingediende antwoord eigenlijk klopt ontvangt drie punten, maar de dasher het antwoord niet voorgelezen. Tot slot, als niemand het juiste antwoord gissingen, de dasher krijgt drie punten.
Winnen van de wedstrijd
Zodra elke speler heeft geraden, telt het dasher de punten. Elke speler wordt hun stuk een aantal spaties langs de gelijke van de Raad van bestuur verplaatst naar het aantal punten die hij ontving. De speler direct links van de dasher is naast roll en lezen van de kaarten. De eerste speler die het bereiken van de Finish vierkante wint.