Microsoft Flight Simulator heeft dezelfde elementaire bestanden gebruikt voor het maken van vliegtuigen voor vele jaren, zodat uw oude FS2004 vliegtuigen in de nieuwere FSX versie van het spel zal werken. Als u wilt converteren van een vliegtuig FS2004 voor gebruik in FSX, moet je wijzigen de doelmappen ter verantwoording voor een iets andere mapstructuur werkzaam bij FSX vergeleken met zijn voorgangers.
Omzetten van een nieuw gedownloade FS2004 vliegtuigen
Open Windows Verkenner en blader naar het archiefbestand van vliegtuigen, meestal eindigt op ".zip" of ".rar." Pak dit bestand; u moet een submap met de naam van het vliegtuig en, afhankelijk van de complexiteit van het vliegtuig, zie ook mappen genaamd "effecten" of "meters."
Start een tweede venster van Windows Verkenner en blader naar de installatiemap van uw FSX. Microsoft installeert standaard FSX naar "C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X." Dubbelklik op de map "SimObjects" om het te openen, en open vervolgens de map van de "Vliegtuigen" gelegen binnen het.
Sleep de map met de naam van het vliegtuig van de eerste Windows Verkenner-venster naar de tweede, zodat de map wordt verplaatst naar de map "Vliegtuigen". Als het archief een "effecten"- of "meters" map bevatte, verplaatst u de inhoud (maar niet de map) naar de "Effecten" of "Meters" mappen in de hoofdmap van de Flight Simulator X installatie.
Omzetten van een vliegtuig van een huidige FS2004 installatie
Open Windows Verkenner en ga naar de installatiemap van FS2004, dat zich standaard bevindt in "C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9." Open de submap "Vliegtuigen", en zoek de map met de naam van het vliegtuig dat u wilt installeren in FSX. Klik met de rechtermuisknop op de map en klik op "Kopiëren".
Blader naar de installatiemap van FSX, dat zich standaard bevindt in "C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X." Dubbelklik op de map "SimObjects" en dubbelklik op de map "Vliegtuigen". Druk op "Ctrl" en "V" op hetzelfde moment het vliegtuig FS2004 kopiëren naar FSX.
FSX vanaf de Spelverkenner, en selecteer het geïnstalleerde vliegtuig uit het menu "Wijzigen". Klik op "Fly nu!" om te testen het vliegtuig uit, en controleren om ervoor te zorgen dat het instrumentenpaneel goed werkt.
- Als het vliegtuig paneel niet goed geladen, kunt u dit corrigeren door het opzetten van een 'alias' om een bestaande panel. Open de "panel.cfg" gelegen in de subdirectory "panel" van the aircraft's map (in de map "SimObjects/vliegtuigen" van FSX) en vervang de gehele inhoud van dat bestand met "[fltsim]-alias = Lear45\panel" te gebruiken van de Learjet paneel.