Livreien kunnen u vrijwel retexture FSX vliegtuigen met banen van de verf---vertegenwoordigen verschillende modellen of luchtvaartmaatschappijen zonder om een volledig nieuwe 3-dimensionaal model te bouwen. Dat betekent dat als u op zoek bent om te vliegen van een vliegtuig in de kleuren van je favoriete luchtvaartmaatschappij, hoeft u alleen te downloaden van een paar megabyte van nieuwe textuur bestanden. Het installeren van livreien in FSX is een kwestie van die bestanden in de juiste map te verplaatsen en actualisering van het vliegtuig configuratiebestand, een document van de tekst zonder opmaak kunt u zonder speciaal gereedschap.
Uittreksel naar de archief met de kleurstelling; moet u een map met "structuur" begint en eindigt met de naam van de nieuwe kleurstelling in de vorm "texture.name." Bijvoorbeeld, hebben een kleurstelling voor de fictieve Oceanic Airlines een map met de naam "texture.oceanic."
Open Windows Verkenner en blader naar de map Flight Simulator X---standaard, installeert als u niet hebt geselecteerd een nieuw one, Microsoft FSX naar "C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator X." Binnen deze map, ga naar "SimObjects," dan "Vliegtuigen", waarna het vliegtuig dat de kleurstelling is voor. In het algemeen, zal de mappen overeenkomen met de namen van het vliegtuig met alle ruimten omgezet in onderstrepingstekens; bijvoorbeeld, bevindt de Airbus A321 zich in de map "Airbus_A321".
Verplaats de map "texture.name" van waarheen u uittreksel naar de archief naar het vliegtuig de map door te slepen de gehele map in het Explorer-venster van het vliegtuig bestanden weer te geven. U ziet nu een reeks mappen: "Model," "paneel", "geluid", gevolgd door "Structuur", "texture.2", "texture.3", enzovoort, eindigend met de nieuwe textuur-map.
Klik met de rechtermuisknop op "aircraft.cfg," geplaatst in de rootdirectory van het vliegtuig en kies 'Open met'. Selecteer "WordPad" uit de lijst met aanbevolen programma's en klik op 'OK'.
Blader door de secties die beginnen met "[fltsim.n]," waarbij "n" is een nummer beginnend bij 0 en telkens met 1 toeneemt ([fltsim.0], [fltsim.1], [fltsim.2], enzovoort). Blijven scrollen totdat u het begin van de sectie "[algemeen]"; Wanneer u dit hebt gedaan, selecteert u de tekst van het laatste blok van de [fltsim.n] en kopieer deze door het raken van "Controle" en "C" gelijktijdig.
Hit "Control" en "V" bij het plakken van de tekst; moet je twee identieke kopieën van een 18-lijn blok van tekst die begint met "[fltsim.n]," waarbij "n" staat voor een nummer en eindigt met "Beschrijving =" gevolgd door een beschrijving van de standaardtekst van het vliegtuig. Wijzigen in "n" een hoger dan het huidige nummer; Als de laatste post geweest [fltsim.5], zullen uw nieuwe livery [fltsim.6].
Wijzig de volgende tekst "ui_variation =" naar iets unieks en beschrijvende--dit is wat je op klikken om te kiezen van het vliegtuig kleurstelling in FSX. Voor de fictieve Oceanic passagiersvliegtuig, zou u deze regel te wijzigen:
ui_variation = "Oceanic Airlines"
Vervang de tekst na "textuur =" met de laatste naam van de map structuur; Als de kleurstelling kwam in een map met de naam "texture.oceanic", zou u schrijven "textuur = oceanische" in het aircraft.cfg bestand. Dit vertelt FSX welke map naar de nieuwe kleurstelling texturen in.
Sla het bestand op en verlaat WordPad. Wanneer u Flight Simulator X start, zal u zitten kundig voor uw nieuwe livery "Selecteer luchtvaartuigen" venster selecteren wanneer de "Toon alle variaties" is aangevinkt.