Garry de Mod voor de PC is een spel van de open-source gedistribueerd door stoom en is online beschikbaar uitsluitend. Wordt opensource, Garry van mod is volledig aanpasbaar en gebruikers kunnen maken en wijzigen van alle aspecten van het spel, natuurkunde en al. Op maat gemaakte skins maken is iets dat veel gebruikers van Garry van Mod leuk om te doen, hoewel sommigen wellicht niet weet hoe. Uw eigen skins maken voor gebruik in de Garry Mod met een beeldbewerkingsprogramma en de Photoshop VTF plug-in.
Wat die u nodig hebt
- Photoshop VTF plug-in
Uitpakken van de huiden
De stoom applicatie afsluiten en het downloaden van GCFScape (zie bronnen). Open GCFScape.
Klik op "Bestand", "Open." Selecteer de map van uw omslag van de stoom Apps, meestal te vinden is onder C:/Program Files/stoom.
Openstellen van het bronbestand voor de materials.gcf en ga naar "Group01," gelegen in de HL2\materials\models\humans\male-mappen.
Klik met de rechtermuisknop "Group01" om het extract het naar een plaats van uw keuze. Het bureaublad is een gemeenschappelijk, gemakkelijk te vinden locatie.
De oorspronkelijke huid maken
Open het citizen_sheet.vtf bestand, waar je ervoor kiest om het uitpakken van de Group01 map, met uw beeldbewerkings-programma, zoals GIMP, Adobe Photoshop en Google's Picasa 3. Klik op "Beeld," "Afbeeldingsgrootte."
Controleer de resolutie van de afbeeldingen 2048 bij 2048 pixels. Selecteer het gereedschap Veelhoeklasso.
Knip zowel van de shirts. Klik op "Afbeelding", "Aanpassingen", "Desaturate." Maak een nieuwe laag. Vul de laag met een kleur van uw keuze. Wijzigen in de doos dat zegt 'Normal' boven laag 1 "Overlay". Knip uit de broek de dezelfde manier waarop u het shirt uitknippen. Hun kleur en patroon geen enkele manier die u wil bewerken. Herhaal deze stappen voor de Ondershirt.
Sla het bestand als dezelfde naam en overschrijven. Blader naar
C:\Program Files\Steam\SteamApps\Garrysmod\garrysmod\materials\models\humans\male
en kopieer en plak de Group01 map in die map.