Studenten dread vaak doen wiskunde, zodat de eerste dag van de klasse math openen met een plezierige icebreaker mathspel zal toestaan studenten niet alleen om naar elkaar kennen, maar hopelijk zien dat wiskunde leuk kan zijn. Soms studenten beweren dat ze nooit nodig hebben de wiskunde leren ze op school "in de echte wereld," zodat deze activiteiten aan studenten die wiskunde tonen moeten is zowel relevant en overwegend buiten de school.
Worden kennis van Bingo
Studenten geven een Bingo kaart wanneer ze door de deur lopen. Elk vierkant van de kaart moeten persoonlijke gegevens waarin math, in plaats van nummers. Bijvoorbeeld, vierkante kan men zeggen, "Iemand die heeft een aantal kinderen in de familie die deelbaar is door drie," of "Iemand die laatste twee cijfers in zijn telefoonnummer optellen tot een getal groter dan acht", of "Iemand die heeft een aantal pennen in zijn boek zak die is minder dan vijf maar groter is dan drie", enzovoort. Studenten hebben om zich te mengen in de kamer te vinden studenten die overeenkomen met de informatie op elk vierkant. Wanneer zij die persoon vinden, moeten ze schrijven de initialen van de persoon op het desbetreffende plein. Studenten moeten dan blijven mengen, het vinden van een andere student voor elk vierkant. Later, kunnen studenten hun ontdekkingen delen met de klasse.
Vind snel
Studenten verdelen in groepen voor deze specifieke activiteit, zodat niemand voelt op de plek zetten. Vertel ze dat kunnen vermenigvuldigen en getallen snel optellen in hun hoofd is een vaardigheid die ze nodig hebben voor het leven. Begin met het gooien van enkele problemen aan de klasse, zoals 35 keer 18 of 16voudig 88. U kon ook gooien geldbedragen naar hen, zoals het vragen toe te voegen $23.33 plus $47.08. Het doel is om te houden van de sfeer licht en om te laten de groepen voelen comfortabel schreeuwen antwoorden. De groep die heeft iemand reageren eerste met een juist antwoord krijgt een punt. Hebben een prijs voor de winnende groep en troost prijzen voor de andere fracties om uitstappen om een goede start.
Fizz Buzz
Volgens Dr. Mike's Math spelen voor jonge geitjes is Fizz Buzz een passende math ijsbreker voor kinderen, omdat zijn dwaasheid en snelle tempo helpt kinderen om te ontspannen, en het dwingt "spelers te snel een nummer op verschillende manieren analyseren. Het helpt bepaalde feiten vermenigvuldiging te duwen in de lange-termijn geheugen door ze te koppelen met sterke emoties." Studenten staan in een cirkel en een student begint met het kiezen van een nummer van 1 tot 99. De volgende persoon in de kring zegt het volgende nummer in de reeks, enzovoort. Als een getal een vijf daarin heeft of deelbaar is door vijf, moet de persoon echter zeggen "fizz" in plaats van het nummer. En als een getal een zeven in het heeft of deelbaar is door zeven, de persoon moet zeggen "buzz". Bijvoorbeeld, je zou niet zeggen dat het nummer 35, in plaats daarvan zou je zeggen, 'Fizz, fizz, buzz. Als iemand een fout maakt, hij is uit het spel, of hij moet een aantal stakingen accumuleren tot hij uit. De laatste overgebleven speler is de winnaar.