Regels voor de Joker knikkers kaartspel



Joker knikkers is een bordspel van zowel strategie en geluk dat kan worden gespeeld door twee tot zes spelers. Het spel wordt gespeeld met een gewone dek van kaarten, een bord Joker knikkers en vijf knikkers van bijpassende kleur per speler. Joker knikkers wordt ook vaak aangeduid als "Pinnen en Jokers."

Doel van het spel

  • Het doel van Joker Friezen is om alle uw knikkers rond de boord van uw "Start", of "Home," naar uw "Castle". Op het bord, de cross shape van de speler "Home" positie, en het omgekeerde L-vorm is van de speler "Castle." Typisch, is de beweging rond het bord met de klok mee.

Voorbereiding

  • Elke speler kiest een kleur en neemt vijf knikkers van die kleur en plaatst ze in hun "Home"-positie. De dealer schudt het dek en heeft betrekking op vijf kaarten aan elke speler. De dealer legt vervolgens de rest van de kaarten in het midden van het bord moet worden gebruikt als een draw-stapel. De spelers hebben de optie om te spelen als teams, paren of individuen.

Kaartwaarden

  • Elke kaart dicteert specifieke beweging van een knikker. Elke kaart vertelt voor het grootste deel, de speler te bewegen een van zijn vermeld hoeveel knikkers op de kaart. Bijvoorbeeld, als de speler een drie speelt, kunt hij verplaatsen een van zijn drie ruimtes van knikkers. Van alle kaarten in het dek toestaan alleen azen, kaarten en jokers dat een speler te bewegen haar marmer van "Home".

Uitzonderingen

  • Een aas kan worden gebruikt voor het verplaatsen van uw marmeren één spatie, of het kan u toestaan om gratis een van uw knikkers "Thuis." Zevens kunnen u verplaatsen van een marmeren uit zeven ruimten, of u kunt splitsen de zeven spaties tussen twee knikkers. Bijvoorbeeld, kon u een marmeren één spatie en de andere marmeren zes ruimten bewegen. Achten bewegen van een speler marmeren neerwaarts acht velden. Hoewel het niet universeel wordt geaccepteerd, kunnen sommige versies van het spel Negens worden gebruikt om een marmer negen spaties vooruit of worden onderverdeeld in twee stukken--een vooruit en één achteruit naar gelijke negen verplaatsen.

    Kaarten kan de speler een marmer 10 spaties verplaatsen of verwijderen van een marmer uit "Home". Jokers zijn wild cards; zij kunnen de speler ter vervanging van een andere marmer op het bord met een marmer uit "Home".

Begin spelen

  • De speler links van de dealer begint met het oppakken van een kaart uit de stapel van de loting. Hij selecteert vervolgens een toegangskaart voor het negeren van gezicht omhoog voor hem. De speler beweegt dan zijn marmer volgens de actie gedicteerd door de kaart. Na zijn beurt herhaalt de speler links van hem deze stappen.

Winnen van de wedstrijd

  • Als u als individuen speelt, is de winnaar van het spel de eerste persoon die krijgt alle van haar knikkers in haar "Castle". Als je in teams of paren speelt, de spelers die eerste gebruik eindigen hun resterende verplaatst om te helpen de speler op hun team dat zich het dichtst bij hun links.

'Bump positie'

  • Als de laatste ruimte van uw marmer in een bewegingsverloop is bezet door een ander marmer, is het andere marmer in de "bult positie." Als het marmer in hobbel positie aan een tegenstander behoort, wordt het marmer teruggestuurd naar uw tegenstander "Home". Als het marmer bij een teamgenoot hoort, wordt het marmer verzonden naar de ingang van haar "Castle". Pas op wanneer uw teamgenoten Friezen stoten. Als u een marmeren die bij een teamgenoot hoort stoten en de ingang van haar "Castle" wordt gevuld door een andere marmer, van je teamgenoot marmer dienen "Home".

Algemene regels

  • U kunt een marmeren niet verplaatsen langs een van uw eigen knikkers, hetzij vooruit of achteruit. U moet ook, als je kunt spelen. Als het enige marmer in het spel hebt is bij de ingang van uw "Castle" te wachten om te worden verplaatst, u moet afspelen, zelfs als dat betekent gaan rond het bord een andere tijd.

Gerelateerde Artikelen

Regels voor het kaartspel waterval

Regels voor het kaartspel waterval

Waterval is een zeer populaire drinken spel voor studenten. Het is een eenvoudige combinatie van kaarten van de tekening van een standaard dek, dan doen wat de opdrachten van de kaart. Het wordt aanbevolen ten minste 4 spelers, hoewel meer de voorkeu
Regels voor Singapore Rummy kaartspel

Regels voor Singapore Rummy kaartspel

Het doel van Singapore Rummy is om zich te ontdoen van de kaarten in uw hand in elke ronde door het verzamelen van de kaarten die zijn opgegeven voor elke ronde. De winnaar van elke ronde is de speler die vastgesteld zijn laatste kaart op tafel. Dege
Regels voor een gelijkspel in Scrabble

Regels voor een gelijkspel in Scrabble

Het spel van Scrabble wordt gespeeld door de vorming van woorden op een bord met behulp van brief tegels. Spelers verdienen punten op basis van welke tegels worden gebruikt en waar ze zijn geplaatst op het bord. Als een spel wordt beëindigd, wordt de
Regels voor het afspelen van het Parthenon

Regels voor het afspelen van het Parthenon

De regels voor Friezen variëren van regio tot regio en is het niet ongewoon voor games en regels moet ter plaatse worden opgebouwd. Er zijn echter algemene regels voor het basisspel van Ringer, die het meest klassieke en populaire spel in knikkers is
Regels voor een Sweet Sixteen Party

Regels voor een Sweet Sixteen Party

Een zoete zestien partij is een monumentale gelegenheid in het leven van een jongere. Vieringen mogelijk grote bijeenkomsten van vrienden en familie gehouden op bijzondere locaties of kleine partijen gehouden thuis met een paar goede vrienden. Ongeac
Wat zijn de regels voor een formele dragen competitie?

Wat zijn de regels voor een formele dragen competitie?

De regels voor een officiële wedstrijd zijn de sleutel tot het winnen van een optocht. Soms zal de optocht-systeem worden zeer gedetailleerd in haar eisen; andere tijden die u kan worden gedwongen om te lezen tussen de regels. In deze gevallen is het
Regels voor gestempelde handtekeningen op controles

Regels voor gestempelde handtekeningen op controles

Vaak noemen we een controle, is ook bekend als een "instrument" in juridische termen. Elk selectievakje vereist twee handtekeningen om te worden betaald. De "maker" moet zich aanmelden op de voorkant en de "lade" ondertekent
LCR regels voor Dice Games

LCR regels voor Dice Games

De links midden rechts Dice Game (LCR) is een dobbelstenen spel dat wordt gespeeld door zoveel spelers als de organisator van de spel kiest. Spelers strijden om te winnen van alle chips in het spel tijdens het spel, doorgeven van chips op basis van d
Regels voor handtekening stempels

Regels voor handtekening stempels

In plaats van handmatig aanbrengen van een handtekening aan diverse stukjes papier, de ambtenaren van de overheid-- en mensen in posities van het soort autoriteit waarvoor de frequente ondertekening van soortgelijke of identieke documenten--het stroo
Regels voor het maken van & verkoop hond behandelt

Regels voor het maken van & verkoop hond behandelt

Maken en verkopen van de hond behandelt is een bedrijf met een laag budget start-up. Het is wat wordt genoemd een "keukentafel" onderneming. Maar zoals bij elk bedrijf, zijn er wetten en voorschriften dat bedrijven moeten volgen. De Amerikaanse
Regels voor een bedrijf, LLC

Regels voor een bedrijf, LLC

De Internal Revenue Service (IRS) definieert een Limited Liability Company (LLC) als een bedrijfsstructuur ontwerpt die wordt toegestaan door staat statuut vergelijkbaar met een bedrijf. Zoals bedrijven, hebben de eigenaren van een LLC persoonlijke v
Regels voor de Week wachten voor werkloosheid

Regels voor de Week wachten voor werkloosheid

In sommige staten is ten dienste van een volle week van de werkloosheid een vereiste voor het verzamelen van alle werkloosheidsuitkeringen uit de verzekering plan van werkloosheid. Deze week, belde de week wachten, voorkomt u dat eisers van het maken
IRA regels voor de verkoop van voorraden & herinvesteren

IRA regels voor de verkoop van voorraden & herinvesteren

Een afzonderlijke regeling voor pensionering (IRA) is een belasting-beschut structuur waarmee de eigenaar van de IRA om te sparen voor pensioen terwijl ze uitgestelde belasting-groei op activa. De structuur van de IRA is een aanzienlijke voordeel dat
Regels voor Wilderness Survival voor kinderen

Regels voor Wilderness Survival voor kinderen

Kennis van enkele basisregels om te overleven van de wildernis kan helpen uw kinderen veilig maakt niet uit welke omstandigheden de wildernis op hen gooit. Zelfs als een camping of trektocht soepel gaat, profiteert iedereen die gebruik maakt van een