Gebiedsdag is een populair evenement op veel scholen aan het einde van het academiejaar van de school. Het evenement organiseren de gymleraren (lichamelijke opvoeding) meestal door het creëren van enkele leuke spelletjes voor de kinderen. Bij het plannen van games voor een elementaire gebiedsdag, zijn alles wat die u nodig hebt een paar supplies, creativiteit en spel ideeën aan de slag. Moedigen de kinderen om te proberen hun best door het uitreiken van linten of metalen aan alle spelers.
Bowling spelletjes
Gebruik voor een eenvoudige bowlingspel, kunststof bowling pinnen en kunststof bowling ballen. Om uw eigen, zet een duim of zo van zand in kunststof 2-liter frisdrank flessen, en gebruik ze als de bowling pinnen. Voor toegevoegde decoratie, elke fles witte verf met een rode ring rond de nek. Markeer een startlijn 15 voet van de bowling pinnen. Geef de kinderen een voetbal te rollen op de bowling pinnen. Elk kind heeft twee rollen te willen alle pins neerhalen. Gebruik voor een tropische bowlingspel, ananas als de bowling pinnen en kokosnoten als bowling ballen.
Zitzak Games
Plaats een mager bord op de grond tot het maken van een evenwichtsbalk. Hebben de kinderen lijn omhoog aan het ene uiteinde van de Raad van bestuur. Geef elk kind een zitzak te plaatsen op zijn hoofd. Hij moet proberen te lopen van de volledige lengte van de Raad van bestuur zonder de zitzak zijn hoofd eraf. Voor variatie, hebben kinderen lopen geblinddoekte of achteruit met de zitzakken op hun hoofd. Voor een zitzak toss spel, verschillende Hula-hoepels op de grond te plaatsen. De elementaire kinderwens proberen te gooien de zitzakken in de hoepels.
Relay Races
Hebben klassen relay wedstrijden. Sommige races van de relay omvatten kruiwagen races (waar een kind houdt van een ander kind enkels en die speler loopt op haar handen), ontslaan races met kussenslopen of jute zakken, uitvoeren van wedstrijden en races hoppen. Voor een ander estafette, proberen een kegel van de sneeuw-race. Gebruik kleine plastic kegels (gebruikt in sportschool klasse). Verdeel de spelers in twee teams. Markeer een startlijn en de regel run-aan 20 voeten uit elkaar. De eerste speler in elke teamline een kegel en de bal geven. Als je zegt "Go", moeten de eerste spelers in elke teamline houden de kegel ondersteboven en plaats van de bal in de kegel. Hij moet naar de regel run-aan racen en terug. Hij passeert de kegel en de bal af naar de volgende speler in elke regel. Elke speler moet hetzelfde doen. De eerste ploeg die de relay finish wint het spel.
Vliegende schijf Games
Een Hula-hoop van een boom of waslijn te hangen. Markeer een regel 15 voet van de hoepel, en hebben de kinderen proberen te gooien een vliegende schijf door de hoepel. Geef elk kind drie probeert te krijgen van de vliegende schijf door de hoepel. Zie voor een ander vliegende schijf spel, die de vliegende schijf de verste afstand kunt gooien. Markeer een startlijn, en hebben klassen tegen elkaar concurreren. Een docent markeren de plek waar elk kind schijf landt hebben.