Volgorde is een bedrieglijk eenvoudig bordspel, waarin het doel is het creëren van een rij poker chips of "volgnummer" op het bord. Met regels voor maximaal 12 spelers wordt het spel een strijd van strategie, verstand en geluk als je probeert te winnen van je tegenstanders aan de punch. Met zo veel spelers en sommige crafty regels met betrekking tot de apparatuur van het spel en de kaartwaarden, kan beheersen het spel nemen een beetje praktijk.
Aantal spelers en de benodigde apparatuur
Reeks vereist een minimum van twee spelers en maakt een maximum van 12 spelers. Spelers zijn onderverdeeld in twee of drie teams, met spelers die gelijkelijk verdeeld tussen hen. Het aantal spelers moet deelbaar is door twee of drie zodat alle ploegen een gelijk aantal spelers. Het aantal kaarten is afhankelijk van het aantal spelers. Gaan elke zeven kaarten voor twee spelers, zes kaarten voor drie of vier spelers, elk vijf kaarten voor zes spelers, vier kaarten voor acht en negen spelers en drie kaarten per voor 10 en 12 spelers.
Om te spelen goed volgorde, moet u een reeks board, twee dekken van speelkaarten, 50 blauwe marker chips, 50 groene markering chips en 35 rode marker chips. In wedstrijden waarbij twee teams, alleen gebruik maken van de groene en blauwe chips. De rode chips moeten alleen worden gebruikt als je drie teams in het spel hebt. Jokers niet worden gebruikt in het spel, dus ze te verwijderen uit de dekken.
Instellen
Bij het instellen van de Raad van bestuur, zorgen er is genoeg ruimte voor de loting dek en de opslag van ongebruikte marker chips, maar ook ruimte voor elke speler negeren stapel.
In twee spellen, worden spelers afwisselend met hun tegenstanders rond het spel oppervlak geplaatst. Bijvoorbeeld, zou een groene speler worden gevolgd door een blauwe speler, dan een andere groene speler, enzovoort. Drie-team games volgen hetzelfde principe, maar met drie-persoons patronen in plaats van twee. Bijvoorbeeld, zou een groene speler zitten naast een blauwe speler, gevolgd door een rode speler, een andere groen, enzovoort. Alle spelers snijd het dek, met wie selecteert de laagste kaart de dealer wordt aangewezen. Azen zijn beschouwd als hoog in deze situatie, dus een twee is de laagste iedereen kunt tekenen.
Game Flow en sequenties
De speler links van de dealer gaat eerst, met bochten voortgezet in een richting van de klok. Selecteer een kaart uit uw hand op uw beurt, en plaats het gezicht omhoog in uw aflegstapel. Plaats een markeerdraad op een van de bijbehorende ruimten op het bord, zo lang als het niet is al bezet. Behalve via one-eyed Jacks, kunnen geen markeringen worden van het bord verwijderd. Zodra u uw kaart en alle Jacks (die zal worden toegelicht in een moment) hebt gespeeld, trekken van een kaart uit het deck trekken aan het einde van uw beurt. Speel blijft totdat een van de teams het vereiste aantal sequenties wordt te winnen. Twee reeksen zijn nodig voor twee-team games en één opeenvolging voor drie-team spelen.
Een reeks is een serie van vijf markers, opgesteld in een rij. Deze rij kan horizontaal, verticaal of diagonaal--wat het om gaat is dat er een ononderbroken lijn van vijf markers. De vier hoeken van het bord ook voorzien van gedrukte marker chipkaarten; Dit zijn de vrije ruimten, die de plaats van een marker chip in sequenties voor spelers van elk team innemen. Zolang de andere markers line-up met deze vrije ruimte, hoeft u slechts vier markeringen om een reeks. In wedstrijden waarbij twee reeksen te winnen, kunt u een van de gemarkeerde spaties uit de eerste reeks bij te dragen tot de tweede.
Met behulp van Jacks
Aansluitingen zijn op twee manieren gebruikt in volgorde, afhankelijk van de aansluiting zelf. Twee-eyed Jacks worden beschouwd als jokertekens, en kunnen worden gebruikt om een marker-chip op elke open ruimte op het bord. One-Eyed Jacks zijn anti-wild-kaarten die verwijderen van een ander team marker chip van het bord toen speelde. De uitzondering is voltooide sequenties, die zelfs kunnen niet worden gebroken door one-eyed Jacks. Met behulp van een eenogige Jack beëindigt uw beurt, waardoor het een van de laatste beweegt dat moet u tijdens uw beurt. Aansluitingen kunnen alleen worden afgespeeld tijdens uw beurt, en zoals andere kaarten-systeem.belangrijkste verwijderd.
Dode kaarten en de kaart verlies
Wanneer u een kaart in je hand waarvoor beide overeenkomstige bestuur ruimten zijn bezet, deze kaart wordt beschouwd als een "dode kaart." Aan het begin van uw beurt, kunt u uw dode kaart negeren, declareren dat u in een dode kaart draaiden en een verse kaart uit het deck trekken. U kunt deze ene keer per beurt en daarna uw normale beurt uit te spelen.
Als je niet een kaart trekken voordat de volgende speler is voltooid op hun beurt en hun eigen kaart trekt, verliest u het recht om te tekenen voor die draaien. Dientengevolge, hebt u om te spelen met een minder kaart in uw hand voor de rest van het spel, waardoor uw kans om handig speelt.
Tafel praten en dek Out
Teamgenoten communiceren met betrekking tot spelen of coaching, genaamd tafel praten, is strikt tegen de regels. Alle leden van het team moeten spelers worden gevangen om hun teamgenoten communiceren met wat voor soort bewegingen te maken, worden gestraft door het teruggooien een kaart uit hun hand en blijven spelen met een beperkte hand. Dit benadeelt het hele team, aangezien alle een mindere wijzigen hebben om een nuttig of nodig kaart tijdens het spelen.
Als alle kaarten in het dek loting worden gebruikt vóór het einde van het spel, worden elke speler negeren stapels gecombineerd en geschud om te worden gebruikt als een nieuw dek van de loting.