De ontwerper van de originele PlayStation één controller is vernoemd Teiyu Goto, een Japanse technische school graduate die Sony in 1977 zijn toegetreden. Goto verklaarde in een interview van 2010 met Famitsu Magazine dat beheer wilde Super Nintendo spelers om te upgraden naar het systeem en wilde niet te ver afwijken van die bekende controller-stijl. Goto werd opgedragen om de symbolen te maken voor de vier dat Nintendo aangeduid van "A", "B knoppen" "X" en "Y" en geopenbaard zijn originele concepten achter de symbolen in het interview.
Driehoek
Goto zegt "de driehoek verwijst naar gezichtspunt; Ik had het vertegenwoordigen van iemands hoofd of richting en maakte het groen." Thematisch dan, zou het zinvol voor game-ontwikkelaars gebruiken deze knop voor spelers om te veranderen van het gezichtspunt van het spel, zoals in de sport spellen waar verschillende camerahoeken beschikbaar zijn. Als de knop in de positie van "X" op de Super Nintendo controller is deze knop dat minder gebruikt dan de "X" en "Circle" knoppen op de PlayStation controller.
Plein
Volgens Goto verwijst de vierkante symbool, gebruikt als het meest linkse van de vier knoppen,"naar een stuk papier; Ik had het vertegenwoordigen van de menu's of documenten en maakte het roze." Deze knop zou dan zinvol om op te roepen een overlay menu op het spel waaruit u kunt kiezen voor wapens, spreuken en andere opties of opslaan van het spel, bijvoorbeeld. Zoals de positie van deze knop hetzelfde was als die van de "Y" knop op de Super Nintendo controller, misschien wel de minst gebruikte knop van alle vier op deze controller, deze knop, zoals "Driehoek" bevindt zich boven de belangrijkste "X" en "Cirkel" knoppen.
Cirkel en X
Goto zegt "de cirkel en X vertegenwoordigen"ja"of"nee"besluitvorming en ik maakte hen rood en blauw respectievelijk. Mensen denken deze kleuren zijn vermengd, en ik moest versterken beheer dat dat is wat ik wilde. " Het zou zinvol zijn voor beheer op vraag Goto hierover, omdat hoewel de symbolen zinvol vanuit een ontwerp perspectief, de kleuren omgekeerd ten opzichte zijn van wat de meeste mensen zijn gewend in de moderne design: rood wordt vrijwel overal ter wereld gebruikt als een waarschuwing, een waarschuwing of een afschrikking, zoals in het geval van tekens te stoppen, terwijl blauw is meer ingetogen en gastvrij. Deze knop, samen met de "Cirkel", is een van de twee meest gebruikte knoppen op de PlayStation controller.
Regionale knop-Mapping problemen
Volgens spel ingenieur Matthew Gallant hebben Noord-Amerika en Europa meestal een andere controller kaart brengen van Japan, hoewel de knoppen, symbolen en kleuren identiek zijn; specifiek, wordt "X" gebruikt om te bevestigen terwijl "Circle" wordt gebruikt om te annuleren, terwijl het omgekeerde voor Japanse spellen geldt. Gallant stelt dat, terwijl de knoppen zijn meestal remapped wanneer ported aan andere regio's, sommige spellen zoals "Final Fantasy VII" en "Metal Gear Solid" verlaten de oorspronkelijke toewijzing van de knop, wat resulteert in verwarring voor westerse spelers.