Eenheid is een hulpmiddel voor PC, Mac, console en web games in de ontwikkeling. Gebruikers kunnen renderen van graphics, geluid regelen, objecten plaatsen en wijzigen van kenmerken van de verlichting van hun spel. U kunt kiezen om te maken van een 3D- of 2D-spel met behulp van de eenheid. Ongeacht het soort spel dat u wilt maken, moet u een titelscherm om het allemaal samen. U kunt een nieuwe scène om te fungeren als een titelscherm beschikbaar voor uw spelprogramma en menuopties toevoegen aan het ook.
Open van eenheid, klik op "Bestand" en laad een reeds bestaand spel of start een nieuwe.
Druk op "Ctrl" en "N" voor het maken van een nieuwe scène. Deze scène ingesteld als de eerste scène in de hiërarchie van uw spel.
Klik op het pictogram van de 'Scene View' voor het weergeven van deze scène en wijzigingen aanbrengen, een achtergrond voorziet uw titelscherm.
Klik op de "Create" menu en selecteer "GameObject." Kies een nieuw spel object die als de startknop voor het spel fungeren zal in te voegen.
Klik op "Onderdelen" van het nieuwe doel van het spel en selet "Script." Plaats het script "Application.LoadLevel" gevolgd door de naam van het kortingsniveau in citaten.
Uw werk opslaan en laden van het spel aan het testen van het titelscherm.