De animatie-industrie bestaat uit tekenfilms, video games, computergraphics en eventuele andere artistieke beelden tot leven op een scherm gebracht. De populariteit van computers en computer gebaseerde grafische heeft geleid tot de industrie te zwellen tot het punt dat er veel nieuwe loopbaankeuzes beschikbaar zijn. Vele hogescholen en universiteiten bieden opleidingen in animatie. Meeste animatie banen vereisen een goede deal van artistieke vaardigheid en kennis van computers. De mogelijkheid om een creatieve gedachte en zet hem in een meeslepende beeld is nodig om uit te blinken op dit gebied.
Technische kunstenaar
Zoals de naam al suggereert, biedt een technische kunstenaar technische ondersteuning aan de verschillende leden van het animatieteam. Hij zal het combineren en Optimaliseer afbeeldingen uit verschillende bronnen, uitvoeren van onderzoek en ontwikkeling en nieuwe technieken ontwikkeld waarmee elke product en creatie uitdagingen. Hij treedt vaak op als onderhandelaar tussen programmering en ontwerp te ontwikkelen van pijpleidingen die een spel functie zal ondersteunen.
3D Artist
Een 3D kunstenaar maakt van objecten en tekens in een driedimensionale indeling en voegt visuele effecten om een meer realistische algehele look. Veel 3D-illustratoren werkzaam zijn in de entertainmentindustrie. Hun taak is het creëren van speciale effecten voor TV-shows en films. Ze worden ook opgeroepen tot het maken van 3D-modellen voor de animatie of de animatie zelf. Enkele voorbeelden zijn video games, logo's en computer-gegenereerde blauwdrukken voor ingenieurs en architecten.
User Interface ontwerper
Een User Interface ontwerper moet bevoegd zijn op HTML, Flash en andere computer publiceren platforms en processen. Ze zullen maken en indelen van complexe gebruikersinterfaces voor een aantal verschillende computertoepassingen. Ze zal ook het gedrag van usability tests om ervoor te zorgen dat elke interface is gebruiksvriendelijk.
Storyboard artiest
Een Storyboard artiest ziet de eerste visuele voorbeeld van hoe een cartoon of een ander stuk van animatie eruitziet. Hij produceert een reeks van comic strip-aandoende tekeningen beeltenis verhaallijnen, personages en scènes om na te denken wat het eindproduct ziet er als.
Textuur kunstenaar
Een textuur kunstenaar is verantwoordelijk voor het ontwikkelen van de structuur in de tekens en de landschappen van tekenfilms, video spelletjes, enz. Zijn taak is om de animatie tot leven brengen en maken het kijken echt. Een textuur kunstenaar zal vaak foto's van verschillende texturen in zijn computer scannen, dan toepassen op de animatie-omgeving.